一个大号要想晋级不外乎两种方式,一个是打怪晋级,一个是义务晋级。以前义务不多的时分打怪晋级是传奇里的主流方式,而且可以长工夫占据晋级榜前几名的根本上都是有钱的法师玩家。
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法师打怪晋级快这是公认的,但是在当年的年代中光是法师晋级是很难满足要求的,所以还需求少量的药水资金,强力的配备,这些关于平民玩家是不太理想的,所以就只可以依托那些爲数不多的义务经历奖励作爲晋级的动力。 打小怪以量取胜的晋级方式也不是没有,经过在石墓阵这种比拟低级的地图,怪物数量多难度小,一个初级法师在这里死亡轰炸可以在很短的工夫内击杀少量的怪物,虽然每个怪物给予的经历不多但是总量可观,十分重要的一点在这里晋级很平安,不必担忧在初级地图刷怪一旦没有药水了就要马上飞走,不然就能够会死掉。缺陷是怪物复杂晋级单调。 牛魔大厅,高端晋级的主流地点。牛魔大厅里的怪物难度高,血量多、攻击高、进攻厚,不过优点是地形宽阔怪物数量众多,在有充足药水的支持下这里是法师酷爱的晋级地狱。怪物爆出的配备、首饰可以行会里其别人,而且怪物奖励的经历也很丰厚,不二选择的晋级圣地。 疾风殿,从封魔谷进入的一处晋级圣地。这里的怪物很像石墓七层里的怪物,有白野猪有祖玛卫士等怪物,综合了石墓与祖玛的怪物特点,这里的益处在于玩家在疾风殿里刷怪药水缺乏的时分可以进入行进,到了霸者大厅的时分这里有NPC可以购置药水,存储配备等功用。 尸王殿,经典老牌晋级地图,地形狭小,怪物数量充足,而且还会产出各个职业的高端技艺书。每隔一个小时就会刷新一次,是以前晋级的次要中央,同时还可以给其别人或许行会新人打打必要的技艺书。 这些打怪的晋级地点都有一个共同的特点就是怪物多,假如怪物少就不契合打怪晋级的这个理念,而且这些法师在这里晋级的时分要求地形平整,假如地形复杂不利于跑动也是不合格的晋级地图,这都是细节。
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