野外打架已经是热血传奇的一个特征,也是如今一个比拟罕见的游戏景象。为何说是游戏景象,次要是由于如今的玩家十分爱在野外处理各种各样的公家恩怨。在城内平安区中是制止玩家之间相互PK的,所以野外就成爲了最快、无效的中央。 在野外停止PK的时分玩家死亡遭到的惩罚也是比拟严重的,所以有了恩怨之后不管是谁都希望对手可以遭到十分严重的惩罚,所以野外也很契合他们的要求。
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热血传奇里野外PK的强者一个是武士职业,一个是道士职业。武士这个职业在停止野外混战的时分趁火打劫乃是一把好手,尤其是那些有等级有配备的武士,在群战中完全有才能接受一些技艺损伤而不会被秒杀,配备也到位所以当武士找到一个倒运的家伙,武士就会一个野蛮冲撞接近他大喊“超级霹雳混元无敌九天十地烈火剑法”,然后按下了致命的F1键KO了一名玩家。 武士除了偷鸡以外,还可以起到带头冲锋的作用,由于我们都晓得要在野外停止PK或许清场的时分都需求武士职业冲在最后面,成功的吸引了对手的仇恨值之后法师和道士进场停止疯狂输入和群体施毒。 道士是单人决斗的一把好手,跟武士完全相反,而且一个凶猛的道士完全不会惧怕武士和法师。道士的施毒术、呼唤神兽等技艺都是十分抑制单人PK的。道士这个职业是十分抑制武士的,所以并不会需求什麼预判技艺等需求经历的技巧,只需求不时的走位来让武士追人就可以了,宝宝会停止损伤攻击的。 道士面对法师的时分就是拼本人的血多药多、由于法师是不会跟道士停止站撸的,而且道士也不会跟法师停止站撸,所以单方比拼的就是药水,跟耐久力。
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