玩传奇除了追求配备的魔道攻属性之外,还有重要的属性就是进攻和魔御。攻守兼备才干立于不败之地。
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进攻和魔御在早年是十分重要的。玩家们普遍都是等级低,属性低的年代,多一些进攻,角色就多一重保证。尤其是法师职业,一不小心就是被秒的命,没蛋壳的法师更是菜。当年比拟火爆的进攻配备除了初级衣服,就是几大首饰了,比方金手镯,降妖除魔戒指,外加规避项链。这些首饰出了极品属性之后就是大佬们的标志性配备,相当霸气。能抗,还能打,还有谁?随着版本的更新,进攻形式也从单纯的进攻和魔御转变爲损伤吸收。从狂雷系列配备开端,首饰就自带损伤吸收了,这个形式跟膂力恢复形式有点类似。但是损伤吸收比进攻魔御好多了,进攻魔御好歹还有上上限,而损伤吸收是固定的,每次攻击都可以消弭一局部损伤比例,十分适用。而且随着版本的更新,损伤吸收比例也在不时添加 ,实战中效果明显,相对是进攻和魔御的强化晋级版。
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